ਮੈਟਾਵਰਸ ਉਦਯੋਗ ਦੇ 2028 ਤੱਕ 95% ਦੇ CAGR ਨਾਲ $28 ਬਿਲੀਅਨ ਵਧਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ।

ਬੰਗਲੌਰ, ਭਾਰਤ, ਜੂਨ 17, 2022 /PRNewswire/ — ਗਲੋਬਲ ਮੈਟਾਵਰਸ ਉਦਯੋਗ ਰਿਪੋਰਟ ਕਿਸਮ (VR ਹੈੱਡਸੈੱਟ, ਸਮਾਰਟ ਗਲਾਸ, ਸਾਫਟਵੇਅਰ) ਅਤੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ (ਸਮੱਗਰੀ ਸਿਰਜਣਾ, ਗੇਮਿੰਗ, ਸਮਾਜਿਕ, ਕਾਨਫਰੰਸਿੰਗ, ਸਿੱਖਿਆ, ਉਦਯੋਗਿਕ) ਦੁਆਰਾ ਵੰਡੀ ਗਈ ਹੈ: ਅਵਸਰ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਅਤੇ ਉਦਯੋਗ ਪੂਰਵ ਅਨੁਮਾਨ , 2022-2028।ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਚੁਅਲ ਵਰਲਡ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਤਹਿਤ ਮੁਲਾਂਕਣ ਰਿਪੋਰਟ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
2022-2028 ਤੱਕ 95% ਦੇ CAGR 'ਤੇ, ਗਲੋਬਲ ਮੈਟਾਵਰਸ ਮਾਰਕੀਟ ਦਾ ਆਕਾਰ 2022 ਵਿੱਚ $510 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੇ 2028 ਤੱਕ $28 ਬਿਲੀਅਨ ਹੋਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ।
ਗੇਮਿੰਗ, ਸੋਸ਼ਲ ਕਾਨਫਰੰਸਿੰਗ, ਸਮਗਰੀ ਨਿਰਮਾਣ, ਸਿੱਖਿਆ ਅਤੇ ਉਦਯੋਗਿਕ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਰਹੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਮੇਟਾਵਰਸ ਮਾਰਕੀਟ ਦੇ ਵਾਧੇ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਗੇਮਿੰਗ ਕਥਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਮੈਟਾਵਰਸ ਐਪਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਮੈਟਾਵਰਸ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਾਜਿਕ ਗੇਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਨਵੇਂ ਦੋਸਤਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਮਾਜਿਕ ਦਾਇਰੇ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਪੋਰਟੇਬਲ ਗੇਮ ਸੰਪਤੀਆਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਵਤਾਰ ਅਤੇ ਹਥਿਆਰ, ਜੋ ਕਿ ਨਾਲ ਸਬੰਧਿਤ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਮੁੱਲ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਵਰਚੁਅਲ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਗੇਮ ਲਈ ਸਮੱਗਰੀ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨਾ ਮੇਟਾਵਰਸ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਹੈ। ਉਹ ਸਮੱਗਰੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਧਿਆ ਹੋਇਆ ਅਸਲੀਅਤ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ। ਵਰਕਫਲੋ ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਮਿਲਦਾ ਜੁਲਦਾ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਕਾਰਕਾਂ ਤੋਂ ਮੇਟਾਵਰਸ ਮਾਰਕੀਟ ਦੇ ਵਾਧੇ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਸੰਪਰਕ ਲੈਂਸ ਖਰੀਦੋ

ਸੰਪਰਕ ਲੈਂਸ ਖਰੀਦੋ
Metaverse ਇੱਕ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਹੋਵੇਗਾ ਜੋ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਇਮਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। Metaverse ਆਮ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਹਿਯੋਗ, ਈ-ਕਾਮਰਸ ਅਤੇ ਲਾਈਵ ਇਵੈਂਟਾਂ ਨੂੰ ਇਮਰਸਿਵ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ (VR) ਅਤੇ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਅਸਲੀਅਤ (AR) ਅਨੁਭਵਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜੇਗਾ। ਕਾਰਕ ਮੈਟਾਵਰਸ ਮਾਰਕੀਟ ਦੇ ਨਿਰੰਤਰ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਵੇਗਾ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, Metaverse ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਪੇਸ਼ਕਾਰ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਅਤੇ ਸੁਣਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇ ਕੇ ਵੀਡੀਓ ਕਾਨਫਰੰਸਿੰਗ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦੇਵੇਗਾ, ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਜਾਂ ਕੈਮਰਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ। Metaverse ਟੈਲੀਪ੍ਰੇਜ਼ੈਂਸ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਵੀਡੀਓ ਕਾਨਫਰੰਸਾਂ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸੰਚਾਰ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਆਕਰਸ਼ਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲਾਈਵ ਵੀਡੀਓ ਕਾਨਫਰੰਸਿੰਗ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
Metaverse ਦੁਆਰਾ ਸਮੱਗਰੀ ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸੰਭਾਵੀ ਲਾਭਾਂ ਤੋਂ Metaverse ਬਜ਼ਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। VR ਅਤੇ AR ਵਿੱਚ ਤਰੱਕੀ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ, Metaverse ਤੋਂ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਅਤੇ ਇਮਰਸਿਵ ਸਮਗਰੀ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਦਾਅ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਜਿਹੀ ਸਮਗਰੀ ਬਣਾਓ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਡੁੱਬਣ ਵਾਲੀ ਅਤੇ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਹੋਵੇ। ਸਾਡੇ ਵਧਦੇ ਗਲੋਬਲ ਅਤੇ ਵੰਡੇ ਸਮਾਜ ਵਿੱਚ, ਮੈਟਾਵਰਸ ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜਨ ਅਤੇ ਇੰਟਰੈਕਟ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇਗਾ। ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਕੁਦਰਤੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਸੂਖਮਤਾਵਾਂ ਸਮੇਤ, ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਦਾ ਸਹੀ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ। ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਅਤੇ AI-ਸੰਚਾਲਿਤ ਅਨੁਵਾਦ ਸਾਧਨ।
Metaverse ਸਿਖਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਬਕਸੇ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਸੋਚਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰੇਗਾ ਕਿਉਂਕਿ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਬੇਅੰਤ ਹਨ। ਉਹ ਸਕਾਰਵਿੰਗ ਹੰਟ, ਬਿਲਡਿੰਗ ਚੁਣੌਤੀਆਂ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈ ਕੇ ਆਪਣੀ ਸਮੱਗਰੀ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਸਿੱਖਣ ਵਾਲੇ ਆਪਣੇ ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਸੋਚ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰਨਾ ਸਿੱਖਣਗੇ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮੈਟਾਵਰਸ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਕਾਦਮਿਕ ਰਿਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਨ ਲਈ ਬਲਾਕਚੈਨ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ, ਡਿਗਰੀਆਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਨਿੱਜੀ, ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਫੈਸਰਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾ ਕੇ ਕੋਰਸਾਂ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕਾਗਜ਼ੀ ਕਾਰਵਾਈ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਲੋੜੀਂਦਾ ਡੇਟਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ।

ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਗੇਮਿੰਗ ਸੈਕਟਰ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁਨਾਫ਼ੇ ਵਾਲੇ ਹੋਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਮੌਜੂਦਾ ਵਿਕਾਸ ਨੇ ਮੇਟਾਵਰਸ ਗੇਮਜ਼ ਨੂੰ ਅਗਵਾਈ ਦਿੱਤੀ ਹੈ। ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਲਈ, ਖਿਡਾਰੀ ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। Metaverse. ਜਦੋਂ ਕਿ Metaverse ਨੂੰ ਕੇਂਦਰੀਕ੍ਰਿਤ ਜਾਂ ਵਿਕੇਂਦਰੀਕ੍ਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਗੇਮਿੰਗ ਕਾਰੋਬਾਰ ਵਿਕੇਂਦਰੀਕ੍ਰਿਤ ਪਹਿਲਕਦਮੀਆਂ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਯਤਨਾਂ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਵਿਕੇਂਦਰੀਕਰਨ ਭਵਿੱਖ ਦਾ ਰਾਹ ਹੈ।

ਸੰਪਰਕ ਲੈਂਸ ਖਰੀਦੋ

ਸੰਪਰਕ ਲੈਂਸ ਖਰੀਦੋ
ਕਿਸਮ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ, VR ਹੈੱਡਸੈੱਟਾਂ ਅਤੇ ਸਮਾਰਟ ਗਲਾਸਾਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਾਭਕਾਰੀ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੀ ਆਮਦਨ ਵਧਣ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਵਿਸ਼ਵ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਵਧਣ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਮਾਰਕੀਟ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਧਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਹੈੱਡਸੈੱਟਾਂ ਅਤੇ ਸਮਾਰਟ ਗਲਾਸਾਂ ਦੀ ਮੰਗ ਹੈ।
ਖੇਤਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਉੱਤਰੀ ਅਮਰੀਕਾ ਤੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਾਭਕਾਰੀ ਖੇਤਰ ਹੋਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸਿੱਖਿਆ ਉਦਯੋਗ ਲਈ ਵਰਚੁਅਲ ਵਰਲਡ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ 'ਤੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਵੱਧਦੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਰਾਹੀਂ ਡਿਜੀਟਲ ਅਤੇ ਭੌਤਿਕ ਸੰਸਾਰਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ 'ਤੇ ਵੱਧਦੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੈ।

ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਗਾਹਕਾਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਗਾਹਕੀ ਸੇਵਾਵਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਸਾਡੀ ਗਾਹਕੀ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਨ ਲਈ ਟਿੱਪਣੀ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੁਨੇਹਾ ਛੱਡੋ।
- ਗਲੋਬਲ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਮਾਰਕੀਟ ਦਾ ਆਕਾਰ 2020 ਵਿੱਚ USD 9,457.7 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ 2027 ਤੱਕ USD 42.1 ਬਿਲੀਅਨ ਤੱਕ ਵਧਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ, ਪੂਰਵ ਅਨੁਮਾਨ ਅਵਧੀ 2021-2027 ਦੇ ਦੌਰਾਨ 23.2% ਦੀ ਮਿਸ਼ਰਿਤ ਸਾਲਾਨਾ ਵਿਕਾਸ ਦਰ (CAGR) ਨਾਲ ਵਧ ਰਹੀ ਹੈ।
- ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਮਾਰਕੀਟ ਦਾ ਆਕਾਰ 2020 ਵਿੱਚ USD 14.84 ਬਿਲੀਅਨ ਸੀ ਅਤੇ 2030 ਤੱਕ USD 454.73 ਬਿਲੀਅਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 40.7% ਦੀ ਮਿਸ਼ਰਿਤ ਸਾਲਾਨਾ ਵਿਕਾਸ ਦਰ (CAGR) ਨਾਲ ਵਧਦੀ ਹੈ।
- ਗਲੋਬਲ ਮਿਕਸਡ ਰਿਐਲਿਟੀ ਮਾਰਕੀਟ ਦਾ ਆਕਾਰ 2028 ਤੱਕ USD 2,482.9 ਮਿਲੀਅਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ ਜੋ 2021 ਵਿੱਚ USD 331.4 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ 2022-2028 ਦੇ ਦੌਰਾਨ 28.7% ਦੇ CAGR ਨਾਲ ਵਧਦੀ ਹੈ।
- ਕੋਵਿਡ-19 ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਦੇ ਕਾਰਨ 2022 ਵਿੱਚ ਗਲੋਬਲ ਸਮਾਰਟ ਗਲਾਸ ਮਾਰਕੀਟ ਦਾ ਆਕਾਰ 6,894.5 ਮਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਹੋਣ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਸੀ ਅਤੇ 2028 ਤੱਕ 19.09 ਬਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਦੇ ਐਡਜਸਟਡ ਆਕਾਰ ਹੋਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ, ਜੋ ਸਮੀਖਿਆ ਅਧੀਨ ਮਿਆਦ ਦੇ ਦੌਰਾਨ 18.5% ਦੀ CAGR ਨਾਲ ਵਧਦੀ ਹੈ।
- 2022-2028 ਦੌਰਾਨ 15.0% ਦੇ CAGR 'ਤੇ, ਗਲੋਬਲ ਔਗਮੈਂਟਡ ਰਿਐਲਿਟੀ ਮਾਰਕੀਟ ਦਾ ਆਕਾਰ 2021 ਵਿੱਚ USD 25.31 ਬਿਲੀਅਨ ਤੋਂ 2028 ਤੱਕ USD 67.87 ਬਿਲੀਅਨ ਤੱਕ ਵਧਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ।
- ਕੋਵਿਡ-19 ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਦੇ ਕਾਰਨ 2022 ਵਿੱਚ ਗਲੋਬਲ ਗੇਮਿੰਗ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਮਾਰਕੀਟ ਦਾ ਆਕਾਰ 2,343.5 ਮਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਹੋਣ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ 2028 ਤੱਕ 3,616.6 ਮਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਦੇ ਵਿਵਸਥਿਤ ਆਕਾਰ ਨਾਲ ਵਧਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ, ਸਮੀਖਿਆ ਅਧੀਨ ਮਿਆਦ ਦੇ ਦੌਰਾਨ 7.5% ਦੀ CAGR ਨਾਲ ਵਧ ਰਹੀ ਹੈ। .
- ਕੋਵਿਡ-19 ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਦੇ ਕਾਰਨ 2022 ਵਿੱਚ ਗਲੋਬਲ ਗੇਮਿੰਗ ਲੈਪਟਾਪ ਮਾਰਕੀਟ ਦਾ ਆਕਾਰ 12.21 ਬਿਲੀਅਨ ਅਮਰੀਕੀ ਡਾਲਰ ਹੋਣ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਸੀ ਅਤੇ ਸਮੀਖਿਆ ਅਧੀਨ ਮਿਆਦ ਦੇ ਦੌਰਾਨ 5.9% ਦੇ CAGR ਨਾਲ ਵਧਦੇ ਹੋਏ, 2028 ਤੱਕ 17.23 ਬਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਆਕਾਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ।
- ਗਲੋਬਲ ਕਲਾਉਡ ਗੇਮਿੰਗ ਮਾਰਕੀਟ ਦਾ ਆਕਾਰ 2027 ਤੱਕ USD 1,169.1 ਮਿਲੀਅਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ, 2020 ਵਿੱਚ USD 133.7 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ, 2021-2027 ਦੌਰਾਨ 35.4% ਦੇ CAGR ਨਾਲ।
ਮੁੱਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਉਦਯੋਗਾਂ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਮਾਰਕੀਟ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਬਦਲਦੀਆਂ ਉਦਯੋਗਾਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣਾਤਮਕ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਡੀ ਵਿਆਪਕ ਰਿਪੋਰਟ ਰਿਪੋਜ਼ਟਰੀ ਲਗਾਤਾਰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਮਾਰਕੀਟ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਸਾਡੀ ਟੀਮ ਤੁਹਾਡੇ ਉਦਯੋਗ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਰਿਪੋਰਟ ਚੁਣਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਖਾਸ ਖੇਤਰਾਂ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਖਾਸ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦੇ ਹਾਂ, ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਸਾਡੀ ਕਸਟਮਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਰਿਪੋਰਟ ਤੋਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਬੇਨਤੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਮਾਰਕੀਟ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
ਇਕਸਾਰ ਮਾਰਕੀਟ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਅਤੇ ਸੈਕੰਡਰੀ ਸਰੋਤਾਂ ਤੋਂ ਡੇਟਾ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਪੜਾਅ 'ਤੇ, ਪੱਖਪਾਤ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਅਤੇ ਇਕਸਾਰ ਮਾਰਕੀਟ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਲੱਭਣ ਲਈ ਡੇਟਾ ਤਿਕੋਣ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਸਾਂਝੇ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਰੇਕ ਨਮੂਨੇ ਵਿੱਚ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਖੋਜ ਵਿਧੀਆਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਰਿਪੋਰਟ ਕਰੋ। ਸਾਡੇ ਡੇਟਾ ਸਰੋਤਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸੂਚੀ ਲਈ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਸਾਡੀ ਵਿਕਰੀ ਟੀਮ ਨਾਲ ਵੀ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ।


ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਜੂਨ-18-2022